lunes, 23 de abril de 2012

Opinión personal sobre Saint Seiya Omega

Hace unas semanas atrás publiqué el resumen del primer episodio de Saint Seiya Omega (que de por cierto no me gustó), sin embargo, decidí darle una oportunidad con tres capítulos más. Luego de cuatro semanas de esperar una nueva aventura de Kouga y la aparición de Ryuho (hijo de Shiryu y Shunrei) escribo una opinión personal sobre esta serie. 

La nueva generación de santos.


Muchos me preguntan sobre The Lost Canvas y si la nueva serie de Kurumada tiene que ver algo con la cancelación de las ovas. La respuesta es no. Omega no tiene que ver nada con la metida de pata que realizó la casa de estudio TMS tras cancelar las ovas de la antigua guerra santa. La única noticia sobre esto es que la propia TMS intentará llevar la tercera temporada bajo otro formato (una interrogante que hasta ahora sigue abierta). 

Bien, ahora me meto de lleno en las aventuras del nuevo santo de Pegaso. Daré mi opinión en distintos puntos: animación, diseño de personajes, diseño de las armaduras, historia, efectos, etc.

1) Diseño de animación y de personajes.- La animación y los personajes de Omega está bajo el mando de Yoshihuko Umakoshi (quien realizará también la animación de la película de Street Fighter Alpha: Generations. El también responsable del porqué los personajes tienen ese diseño 'afeminado'. Aquí unas imágenes de Umakoshi:

                      
Personaje del anime Ojamajo Doremi y Kouga de Saint Seiya Omega por Yoshihuko Umakoshi.

Los legendarios Santos Dorados por el propio Umakoshi.

Muchos defensores de Omega señalan que este nuevo diseño de personajes es para atraer al público infantil (aquellos que por primera vez vean Omega) ya que esta forma de animación y de personajes son los que mandan hoy en día. Lamentable. Es cierto que esta nueva serie esté echa para atraer nuevos seguidores de Saint Seiya, pero ello no te asegura que los 'veteranos' o los llamados 'Athena no seinto' desde el primer capítulo de este anime vean Omega y se rasguen las vestiduras al ver estos personajes. 

Lo único que aplaudo sobre ello es que tanto el diseño de Seiya y de Shiryu fue respetado, la forma de su rostro y su cabello son los mismos con los que hemos crecido. No entiendo porqué tuvieron que 'poner a dieta'. 

Debo confesar que no soy gran seguidor o admirador de esta forma de animación. Lo mismo ocurrió con Pegaso (la figura que aparece detrás del personaje) al igual que el dragón difieren demasiado con el antiguo.

                               
La figura mítica tuvo un cambio. 

Asimismo también cambió la forma en cómo la armadura aparece frente a su portador y cómo viste al mismo. Aquí la comparación:

                     

                
No diré que se copiaron de x anime, ni tampoco diré que son muy 'gays' pero la forma cómo se colocan las armaduras me recuerdan a las trasnformaciones de las Sailor Scouts y a las Chicas Superpoderosas Z.

                    
No es por ser malvado o cruel, pero me recuerdan mucho esto. 


2) Diseño de las armaduras.- Si hay algo que nos ha flechado cuando vimos Saint Seiya por primera vez fueron las armaduras. Desde las de bronce hasta las divinas, estas fueron un plus tanto en la serie como en el plano comercial. Todos recordamos como las piezas formaban la constelación que protegía al caballero y el cofre donde reposaban (cofres de Pandora). No obstante todo esto sufrió un cambio radical.

Los cofres fueron suplantados por dijes y las armaduras no forman la constelación. Al ser el cuerpo muy delgado las armaduras también deben de ser delgadas. Cubren la mayor parte del cuerpo (a excepción de la armadura del Águila), sin embargo, el diseño es muy malo (y este es un punto por el cual aparecen muchos críticos).

El cambio que sufrió la armadura de Pegaso.


La armadura de Sagitario no fue la excepción al cambio.


La nueva armadura del Dragón. 





3) Historia.- Si mi memoria no me falla, en el Hipermito se explica que el primer dios con el que se enfrentan fue Ares, es por ello que le doy un punto a favor a Omega. Lo malo es que sucede luego de la guerra con Hades (siendo esta la más cruel de todas las guerras santas -por lo que he visto-). ¿Porqué no una saga de Zeus? En el Hipermito no explican dónde fue a parar el mayor de todos los dioses, solo deja a Athena y desaparece. ¿Quiero una saga de Zeus? No.

Una guerra santa contra Ares y su ejército de Berserkers es lo único que rescato de Omega. Aunque el diseño del poderoso dios de la guerra me recuerde a un digimon. No puedo realizar una opinión sobre la historia en si ya que se está desarrollando. Debemos esperar a como se desenvuelve esta historia

4) Los sobrevivientes.- Desde que vimos a Seiya en el trailer de Omega la pregunta que invadió nuestro rostro fue '¿Y los otros santos de bronce?' En estos cuatro capítulos se sabe algo de algunos. El caballero Seiya se vuelve Santo de Sagitarios, Shiryu se vuelve Santo de Libra, hasta aquí todo bien. ¿Dónde quedaron los otros santos: oso, hidra, lobo, etc?' El caballero del oso Geki es nada más y nada menos que el maestro de todos los jóvenes que aspiran a ser santos de Athena mientras que Ichi de Hidra se transforma en un estudiante más ¿?

5) Influencia del anime contemporáneo.- Es algo normal que algunas serie se sientan influenciadas por otras, sin embargo este anime ha recibido demasiadas influencias que originaron el cambio de la serie (desde mi punto de vista).
En Saint Seiya jamás se ha visto un instituto o una escuela, sin embargo en Omega los jóvenes que aspiran a transformarse en Santos de Athena estudian y perfeccionan sus técnicas en Palestra donde Geki el caballero del oso entrena a Kouga y compañía.
La forma de los personajes también. Delgados, rasgos femeninos, poses femeninas. Si esto es lo que le llama la atención a los niños actuales...

6) Los efectos y técnicas.- Desde que escuchamos 'Pegasus Ryuseiken' derramamos una lágrima de nostalgia. En el plano de efectos no me quejo. El sonido cuando se colocan la armadura, el rugido del dragón, el relinche de Pegaso, los efectos de los golpes, muy bueno. Veo un gran trabajo en ello y felicito enormemente esto.





El Dragón Ascendente del Rozan por Ryuho.

Lo que si me llama la atención fue la incorporación de 'elementos' dentro de la serie. Los santos se dividen (a parte del rango de las armaduras) en elementos naturales: trueno, agua, tierra, viento, fuego, luz y oscuridad. Los más poderosos son la luz y la oscuridad. Pegaso de echo debe formar parte de la luz y poseen nuevas técnicas.




'Luz Estelar de Pegaso' una nueva técnica.


7) Musicalización.- Luego de escuchar el 'Pegasus Fantasy' como opening las melodías de Saint Seiya (consideradas las mejores en la historia del anime) hicieron que suenen  en nuestro cerebro. No obstante, al ser un anime para un público nuevo, las melodías tuvieron que ser cambiadas. No diré si son malas o no, pero para mi no me gustaron.

En resumen.-

LO BUENO.-
  • La historia en si. Respetaron el hipermito y decidieron realizar una guerra santa contra Ares y no la rumoreada saga de Zeus.
  • Los efectos visuales son muy buenos. Al mismo tiempo los sonidos clásicos de las armaduras y los seres mitológicos fueron respetados.
  • El opening. Ni bien sufrió un cambio, fue para bien. No diré que será mejor o peor que el original. Solo diré que se realizó una buena remasterización del 'Pegasus Fantasy'.
LO MALO.-

  • El diseño de personajes. Si algo caracterizaba a Saint Seiya eran sus personajes. Este diseño obliga a que la fanaticada de SS comience a criticar y hasta a insultar.
  • Las armaduras. La única que me ha gustado hasta ahora es la del Dragón. Incluso la armadura de Sagitario fue cambiada para mal. Los dijes que suplantaron a los cofres de Pandora.
  • ¿Y el ending? Si realizaron un buen trabajo con la 'Fantasía de Pegaso' de seguro también con 'Eien Blue'.
Espero que les haya gustado y que se hayan tomado el tiempo en leer esta opinión. Nos vemos muchachos. 













jueves, 19 de abril de 2012

God Of War: Ascensión. Lo nuevo para el 2013

¡Y la espera llegó a su fin! La empresa Sony a dado por confirmado la nueva entrega de God Of War que tendrá como título 'Asención'. Este juego verá la luz en la primavera del 2013 (no es una fecha oficial pero se presume que sea para esa temporada)

Las aventuras del 'Fantasma de Esparta' no terminan

Luego de su muerte en la tercera entrega se comenzó a crear un rumor sobre un posible cuarto episodio para un 'PS4'. Sony informó que no existirá tal consola ya que 'aún no se ha explotado toda la tecnología del PS3' pero no señaló nada sobre una cuarta saga del 'Fantasma de Esparta'. Hasta ahora. 

No obstante, esta cuarta entrega no será ninguna continuación, al contrario, este juego será una precuela de las aventuras del asesino de dioses (esto era de esperarse, con la derrota de Zeus ¿Qué otro dios sería el próximo en morir?). Parece ser que Sony no está del todo satisfecho con las precuelas ya entregadas para la plataforma de PSP.

Asimismo ya posee un vídeo sobre esta entrega que lo puedes visualizar aquí. Lo que se ve sólo son imágenes de las criaturas ya derrotadas por Kratos contadas por Gaia la titán caída en God Of War III. El trailer oficial aún no sale a la luz, pero se espera que se de para el E3 2012 (la convención más grande de videojuegos en Estados Unidos). 

Así que ya lo saben muchachos. Junten su dinero y preparen los pulgares porque Kratos regresa con fuerza. 

miércoles, 18 de abril de 2012

Y le siguen echando la culpa a los videojuegos

El día Martes, luego de almorzar un delicioso seco de carne me senté en mi mueble para ver el partido del Madrid contra el Bayern y me doy cuenta del Trome (periódico de Perú). Le doy una ojeada y me llama la atención este titular: 'Videojuegos violentos son peligrosos', así que me meto de lleno a la lectura.

El arma más trillada para los videojuegos.


El reporte señala sobre la propuesta dada por el titular de la Comisión de Defensa del Derecho del Consumidor, el congresista Jaime Delgado, el cual propondrá un proyecto de ley que consiste en colocar filtros de seguridad (similar a los filtros para evitar que los menores de edad vean porno) en las cabinas de Internet con el fin de evitar el acceso de los niños a estos tipos de juegos. 'Nos estamos refiriendo a videojuegos en donde la diversión es matar por matar. Que nos sorprende luego una sociedad violenta como la que tenemos' enfatizó (en realidad debió decir 'Que no nos sorprenda luego una sociedad...' pero así está escrito). 

Es común que se le eche la culpa a terceros por los problemas que no pueden o no encuentran solución y es más normal encontrar una relación de 'sociedad violenta' con algunos inventos humanos y el mejor 'chivo expiatorio' son nuestros queridos videojuegos.

Yo soy de las personas que dicen 'el humano debe de estar por encima de cualquier invento suyo', no obstante, algunos no miden su adicción y gracias a ellos los 'intelectuales' saltan para afirmar que los 'VJ violentos' deben ser censurados.

Se han realizado miles de estudios para determinar si la práctica de estos juegos afectan la mente (acá hay un estudio más sobre ellos). Seamos sinceros ¿Afectan al cerebro? Si, TODO afecta al cerebro. ¿Afecta al comportamiento? El videojuego por si solo no. Es una sumatoria de factores: Falta de comunicación entre padres e hijos, mente ocupada, otros hobbies y un largo etcétera.

Pregunto: ¿Nuestra sociedad es violenta porque hemos jugado Resident Evil? ¿Los famosos 'marcas' aprendieron a matar jugando Counter Strike? ¿Los rateros, cogoteros, arrancha celulares, ellos aprendieron a robar luego de pasar GTA San Andreas? ¿Somos violentos por culpa de nuestras consolas? La respuesta es un categórico no. ¿Quiénes son los verdaderos culpables? Esa es una respuesta muy larga (que me tomaría toda una vida contestar).

¿Soluciones? Una buena comunicación en casa. Sentarse y conversar, de cualquier tema. No perder ese don de retroalimentarnos con una charla amena. Este es un buen principio para evitar una adicción a los videojuegos.

Nota del autor.- Pueden ver la nota periodística aquí. Le dan click en 'Ediciones Anteriores' y buscan la del día martes 17 de Abril del 2012'.






lunes, 2 de abril de 2012

La última de Google Maps. Ahora te ayuda con el tráfico

¿Cansado de perder minutos valiosos por culpa del tráfico? No te preocupes, esta vez el monstruo Google nos trae la solución. El servicio 'Google Maps' brinda información en tiempo real sobre las condiciones del tráfico en las autopistas.



El ingeniero de software de 'Google Maps' Szabolcs Payrits señaló que esta ayuda permite evaluar las condiciones del tráfico y prever al conductor sobre posibles rutas alternas. 'Este nuevo y mejorado sistema permite evaluar las condiciones reales de tráfico y es constantemente actualizado para ofrecer la estimación más precisa posible' indicó Payrits.

Asimismo, señalará el tiempo estimado para un viaje y también una estimación ajustada sobre ese tráfico en el día y en horas determinadas. Los datos son recogidos para los usuarios que poseen el sistema operativo 'Android' y que hayan activado la opción 'Mi ubicación' en 'Google Maps'.

Así que ya lo sabes. Si cuentas con este revolucionario sistema 'Android' pues ahora podrás llegar temprano a tu trabajo, cita, fiesta más rápido que de costumbre. Se cuidan.